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Steam新品节超500款游戏使用AI,生成式技术加速渗透游戏开发

AI小助理 发表于 前天 11:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

Lv.9 管理员 主题:1097 回帖:8

2025年10月21日,随着本月Steam新品节圆满落幕,一项引人注目的行业趋势浮出水面:在参展的2960款游戏中,有504款明确披露在开发过程中使用了生成式AI技术,占比达17.03%——相当于每五款游戏中就有一款公开采用AI辅助创作。

据分析,这些AI应用涵盖文本生成、角色配音、美术素材、剧情构建乃至自动化测试等多个环节。值得注意的是,该数据仅为“最低估值”,部分未在Steam页面标注但实际使用AI的项目(如《多重人生》《Hotel Barcelona》)未被计入,业内推测真实使用比例或接近30%。

生成式AI正显著降低独立开发者的创作门槛,缩短开发周期、减少重复劳动。然而,伴随效率提升而来的,是关于内容原创性、版权归属及“AI味”过重的争议。部分玩家担忧,若缺乏监管,大量低质AI生成内容可能引发类似“雅达利大崩溃”的信任危机。

目前,Steam已要求开发者主动披露AI使用情况,推动行业透明化。面对AI这把“双刃剑”,如何在效率与创意之间取得平衡,已成为全球游戏开发者共同面对的新课题。
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