近日,一位独立开发者Pieters Level通过AI技术快速开发了一款飞行模拟游戏,并在短短9天内实现了约12.64万元人民币的收入。这款游戏利用了AI编程工具Cursor和马斯克新模型Grok-3,支持每秒更新10次玩家位置信息,最高同时在线人数可达200多人。游戏采用广告盈利模式,吸引了大量玩家的关注和参与。
![]() Pieters Level表示,他此前尝试过70多个项目,其中4个成功盈利。他认为,AI技术降低了游戏开发的门槛,使得个人开发者也能轻松进入这一领域。他强调,无需依赖风险投资,通过AI技术实现自力更生是完全可能的。 马斯克对AI在游戏开发中的应用前景表示乐观,并认为这种技术将彻底颠覆传统游戏开发模式。他还提到,AI不仅可以提升游戏制作效率,还能为游戏内容创新提供新的可能性。 此次事件引发了广泛关注,甚至吸引了埃隆·马斯克的注意。他在社交媒体上转发了相关推文,并表示“这太酷了!人工智能游戏将会非常火爆”。 AI技术在游戏开发中的应用正在逐步成熟,不仅降低了开发成本,还为开发者提供了更多创新和盈利的机会。未来,随着技术的进一步发展,AI有望在游戏行业发挥更大的作用。 |