日本超半数游戏公司已采用AI技术,行业加速智能化转型
2025年9月28日,东京 —— 根据日本计算机娱乐供应商协会(CESA)于今年6月至7月开展的一项最新调查显示,51%的日本游戏公司已在游戏开发中应用人工智能(AI)技术。调查覆盖包括卡普空(Capcom)、世嘉(Sega)、史克威尔艾尼克斯(Square Enix)和Level-5在内的198家会员企业,涵盖大型开发商与独立工作室。
受访企业普遍将AI用于生成视觉资产、创作剧情与文本、辅助编程等环节,另有32%的公司正利用AI协助自研游戏引擎的开发。Level-5社长日野晃博更指出,当前游戏开发中80%至90%的内容已可由AI生成,人类开发者的核心价值正转向“审美判断”与创意把关。
尽管AI应用迅速普及,部分企业仍持谨慎态度。任天堂明确表示暂不采用生成式AI,主要担忧版权与知识产权风险。拉瑞安工作室CEO斯温·温克等业界人士则强调,AI应作为提升效率的工具,而非取代人类创造力。
随着东京电玩展(TGS)等平台持续推动技术交流,AI正成为日本游戏产业提质增效的关键驱动力,但如何在效率与创意、创新与合规之间取得平衡,仍是行业共同面对的课题。